Cartes

200 cards

Plague Rat 1
Creature — Small (25mm)
On Death: apply Poison:Minor(2) to all enemies within 2"
ATK 1 | HP 1 | SPD 6" | AP 2
Carrion Crawler 2
Creature — Medium (32mm)
Gagne +1 ATK pour chaque unite detruite lors du tour en cours
ATK 2 | HP 3 | SPD 5" | AP 2
Cultist 2
Creature — Medium (32mm)
[A] 1 AP: sacrifice the Cultist — an allied unit within 4" gains +2 ATK this turn, and remove 2 wound markers from an allied unit within 6"
ATK 2 | HP 4 | SPD 5" | AP 2
Grave Robber 2
Creature — Medium (32mm)
On Kill: return a creature with cost ≤2 from your discard pile to your hand
ATK 1 | HP 3 | SPD 6" | AP 2
Wailing Spirit 2
Creature — Small (25mm)
Ethereal
On Death: Vous piochez immediatement 1 carte et gagnez 1 Mana
ATK 1 | HP 2 | SPD 6" | AP 2
Soul Eater 3
Creature — Medium (32mm) ★★
Drain(1), Piercing
ATK 2 | HP 5 | SPD 6" | AP 2
Shadow Master 4
Creature — Medium (32mm) ★★
Stealth
At the beginning of your turn, you may target a "Creature" card in your own discard pile. Exile it: the Shadow Master permanently gains +1 ATK
ATK 3 | HP 4 | SPD 6" | AP 2
Bone Golem 5
Creature — Large (40-50mm) ★★★
Taunt
Permanently gains +1 max HP each time a unit dies within 6"
ATK 3 | HP 6 | SPD 4" | AP 2
Void Assassin 5
Creature — Medium (32mm) ★★
Skilled Stealth
If this creature attacks the enemy hero, it gains Piercing
ATK 5 | HP 3 | SPD 6" | AP 3
Lich 7
Creature — Medium (32mm) ★★★
Caster
Passive: when a creature dies within 4", the Lich removes 2 wound markers.
[A] 2 AP, CD 3: Death Harvest — deal 2 damage to all units (allied and enemy) within 6". For each unit killed, the Lich gains +1 ATK permanently and removes 3 wound markers
ATK 3 | HP 9 | SPD 5" | AP 2
Cloak of Whispers 1
Equipment
Attach to a unit. It gains Stealth
Cursed Blade 2
Equipment ★★
The equipped unit gains +3 ATK. At the end of each turn, if the equipped unit was activated, it takes 1 damage
Soul Fang 2
Equipment
Drain(1), Piercing
Backstab Coût
Skill
An enemy unit is in base contact with at least 2 of your units
Deal 3 damage to that unit. Ignores Defense
Dark Bargain Coût
Skill ★★
0 AP
Jouez pendant l'activation d'un Heros. Sacrifiez une de vos Creatures alliees. Le Heros gagne immediatement +1 AP et 2 Mana
Desperate Block Coût
Skill
1 AP. Jouez lorsqu'une unite ennemie cible ce lanceur avec une attaque.
Sacrifiez une Creature alliee dans les 6". Le lanceur gagne Shield(X) contre cette attaque, ou X est egal aux PV max (HP) de la creature sacrifiee
Mutilate Coût
Skill ★★
1 AP
Infligez 1 dégât physique à une unité adjacente et appliquez-lui Root(1) ainsi que Weakness(-1 ATK)
Shadow Step Coût
Skill ★★★
1 AP
Jouez pendant l'Activation d'une de vos unites alliees. Teleportez cette unite au contact socle-a-socle d'une figurine ennemie situee a moins de 6"
Slip into Shadows Coût
Skill
0 AP
Jouez quand une unité alliée est ciblée par un sort. Téléportez-la de 3" et le sort est alors ignoré
Vampiric Strike Coût
Skill ★★★
0 AP
Quand le lanceur déclenche des dégâts physiques sur un ennemi au corps-à-corps, il soigne un montant de blessures équivalent aux dégâts infligés pour cette attaque
Vengeful Spirit Coût
Skill ★★★
The Skilled source (Hero or unit with Skilled) was just destroyed | Free | Free
Summon a Spirit token (ATK 6, HP 6, SPD 6", AP 2, Ethereal) at the destroyed unit's location
Dark Pact 0
Spell — Standard
Sacrifice an allied creature. Gain mana equal to its cost
Death's Embrace 0
Spell — Quick
Condition: one of your creatures was just destroyed → draw 1 card and gain 1 mana
Unholy Bargain 0
Spell — Standard ★★
Exile 1 card from your hand → draw 2 cards and gain 2 mana
Macabre Bargain 1
Spell — Standard ★★★
Sacrifiez une creature alliee avec au moins 3 PV. Piochez 2 cartes et l'adversaire subit 1 blessure
Desecrate 2
Spell — Quick
Deal 2 damage to a unit within 6". It cannot be healed or remove wound markers for 2 turns
Venom Strike 2
Spell — Quick
Deal 2 damage and apply Poison:Minor(2) to a unit within 6"
Corruption 3
Spell — Standard
Apply Poison:Medium(3) to a unit within 6"
Drain Life 3
Spell — Quick ★★
Infligez 2 degats a une unite ennemie (cible) a moins de 8". Soignez 2 blessures a un Heros ou Caster allie
Soul Rend 3
Spell — Standard ★★
Destroy an enemy creature within 6" with 4 HP or less. If destroyed, draw 1 card
Toxic Vapors 3
Spell — Standard
Placez un marqueur Nuage Toxique (Terrain, Cercle de 3" de diamètre) sur le champ de bataille. Toute figurine qui active un mouvement ou termine son tour dedans subit Poison:Medium(2) et 1 blessure
Mass Grave 4
Spell — Standard ★★
Return up to 2 creatures with cost ≤3 from your discard pile to your hand
Mind Rot 4
Spell — Standard ★★
L'adversaire se défausse de 2 cartes au hasard. S'il a plus de créatures que vous en jeu, il défausse 1 carte supplémentaire
Forbidden Ritual 6
Spell — Standard ★★★
Exile 2 cards from your hand. Return a creature from your discard pile to play within 2" of your Hero with Haste (no summoning sickness)
Spirit Token 0
Token
Toxic Cloud Terrain 0
Token
Terrain Traversable (Cercle de 3" de diamètre). Toute figurine qui active un mouvement ou termine son tour dedans subit Poison:Medium(2) et 1 blessure
Wisp 1
Creature — Small (25mm)
Flying
ATK 1 | HP 1 | SPD 7" | AP 2
Arcane Scholar 2
Creature — Medium (32mm) ★★
On Deploy: Forecast(2).
Passive: when you cast a Spell from the Scholar, draw 1 card (max 1/turn)
Caster.
ATK 1 | HP 4 | SPD 5" | AP 2
Arcane Weaver 2
Creature — Small (25mm)
Caster. Si un Sort allie est lance a moins de 6" de cette figurine, la portee de ce Sor est augmentee de 4"
ATK 1 | HP 3 | SPD 5" | AP 2
Tide Guardian 3
Creature — Medium (32mm)
Passive: enemy units within 3" have -2 SPD
Defense:1.
ATK 2 | HP 7 | SPD 5" | AP 2
Wind Dancer 3
Creature — Medium (32mm) ★★
[A] 1 AP: Push(3) a unit in base contact
ATK 3 | HP 4 | SPD 7" | AP 2
Chronoflage Mage 4
Creature — Medium (32mm) ★★★
Stealth. Les Cout en Mana des Sorts de votre adversaire qui ciblent des unites a moins de 6" du Chronoflage Mage sont augmentes de 1. Reduit le cout de vos propres sorts lances dans cette zone de 1 (Min. 1)
ATK 2 | HP 4 | SPD 5" | AP 2
Spellweaver 5
Creature — Medium (32mm) ★★★
Passive: Spells cast from the Spellweaver cost 1 less mana (min 0)
Caster.
ATK 2 | HP 6 | SPD 5" | AP 2
Djinn of the Aeons 6
Creature — Large (40-50mm) ★★★
Flying. Le 2ème Sort que vous jouez chaque tour est copié gratuitement (vous pouvez choisir de nouvelles cibles)
ATK 3 | HP 7 | SPD 6" | AP 2
Storm Elemental 6
Creature — Large (40-50mm) ★★★
[A] 2 AP, CD 2: Push(3) all enemy units within 3"
Flying, Ranged(3, 8").
ATK 4 | HP 9 | SPD 5" | AP 2
Leviathan 7
Creature — Large (40-50mm) ★★★
On Deploy: Push(4) all enemy units within 4".
Passive: enemy units within 4" have -1 ATK.
[A] 2 AP, CD 3: Tidal Surge — deal 3 damage to all enemy units within 4" and Push(3) them. Units that collide with terrain or other units are Stunned(1)
Flying.
ATK 3 | HP 12 | SPD 5" | AP 2
Amulet of Clarity 2
Equipment
Attaché à une unité [Caster]. Quand elle lance un Sort via de l'AP, le coût en Mana est réduit de 1 (Minimum 1)
Crystal Focus 2
Equipment
Spells cast from the equipped unit cost 1 less mana (min 0)
Arcane Strike Coût
Skill ★★
1 AP
Utilisable par les [Caster] et les Heros uniquement. Effectuez une attaque de Melee. Cette attaque ignore les effets de type "Defense:X" et "Shield"
Blink Coût
Skill
One of your units is in base contact with an enemy | 1 AP | Exhaust
Relocate that unit 4" from its current position (must end out of enemy contact)
Deflect Coût
Skill ★★
A Spell or attack just targeted one of your units | Free | Exhaust
Change the target to another valid unit of your choice
Foresight Coût
Skill
Discard 1 card
Forecast(3). Draw 1 card
Illusionary Double Coût
Skill ★★★
1 AP
Jouez quand une de vos unites est ciblee par une attaque. L'attaque ennemie est annulee. Deplacez votre unite de 2" puis laissez un Token Illusion (0/1) a sa place
Mana Syphon 2
Skill ★★
0 AP
Jouez en reponse au Sort d'un Heros ou Caster adverse. Annulez ce Sort, et gagnez un montant de Mana egal a la moitie du cout original du Sort annule (arrondi a l'inférieur)
Gust 1
Spell — Quick
Push(3) a unit within 6"
Arcane Insight 2
Spell — Standard
Draw 2 cards
Counterspell 2
Spell — Quick ★★
Cancel a Spell or activated ability on the stack
Frost Shock 2
Spell — Quick
Deal 1 damage to a unit within 6". Apply Stun(1)
Frozen Grasp 2
Spell — Quick
Apply Root(2) to a unit within 6"
Ice Wall 3
Spell — Standard ★★
Create a blocking terrain (line 4" × 1", HP 6) within 6". Permanent, destructible
Spell Echo 3
Spell — Quick ★★
Condition: one of your Spells just resolved. Copy that Spell with the same or new valid targets
Temporal Shift 3
Spell — Standard
Choose any non-Hero unit within 8". Return it to its owner's hand. (Any tokens attached are destroyed)
Time Snare 3
Spell — Standard ★★
Ciblez une unite ennemie. Lors du prochain tour du joueur, l'unite voit son max d'AP reduit de 2 (Min 1 AP) et ne peut pas gagner d'AP supplementaires
Mind Drain 4
Spell — Quick ★★★
Cancel a Spell on the stack. The opponent reveals their hand, you choose 1 card — it goes to your hand
Mind Control 5
Spell — Standard ★★★
Ciblez et prenez le controle d'une creature ennemie de cout 3 Mana ou moins jusqu'a la fin du tour. La creature recoit immediatement Haste et gagne +1 AP (Maximum de 2 AP au total)
Time Warp 5
Spell — Standard ★★★
Toutes vos unités ont leur AP max réduit de 1 ce tour. Le prochain tour, leurs AP max sont augmentés de 2
Ice Wall Terrain 0
Token
Terrain Bloquant (Ligne de 4"x1") avec 6 HP. (Genere par les cartes d'Ice Wall)
Illusion Token 0
Token
Mana Shaman 1
Creature — Small (25mm)
[A] 1 AP, CD 1: gain 1 mana
ATK 1 | HP 2 | SPD 5" | AP 2
Grove Keeper 2
Creature — Medium (32mm) ★★
[A] 1 AP, CD 1: remove 2 wound markers from an allied unit in base contact
Taunt.
ATK 2 | HP 5 | SPD 5" | AP 2
Woodland Tracker 2
Creature — Medium (32mm)
Tracker. Stealth
ATK 1 | HP 3 | SPD 6" | AP 1
Lone Wolf 3
Creature — Medium (32mm) ★★
Tracker. Gagne +2 ATK et Defense:1 s'il n'y a aucune unite alliee a moins de 6"
ATK 2 | HP 4 | SPD 6" | AP 2
Wild Shaman 3
Creature — Medium (32mm) ★★
[A] 1 AP, CD 2: an allied unit within 4" gains Regenerate(1) until your next turn
Caster, Gift(2).
ATK 2 | HP 5 | SPD 5" | AP 2
Apex Predator 4
Creature — Large (40-50mm) ★★★
Tracker. Cleave. A chaque fois que cette figurine detruit une unite ennemie au Contact, elle retire jusqu'a 2 marqueurs Blessure
ATK 3 | HP 5 | SPD 5" | AP 2
Ironbark Golem 5
Creature — Large (40-50mm) ★★
Defense:2, Taunt
ATK 4 | HP 9 | SPD 4" | AP 2
Stampede Beast 5
Creature — Large (40-50mm) ★★★
Passive: when it enters base contact with an enemy via movement, deal 2 damage immediately (charge).
[A] 2 AP, CD 2: Rampage — move up to 8" in a straight line. Deal 3 damage to every unit (ally or enemy) it passes through. Cannot be interrupted
2 AP.
ATK 6 | HP 8 | SPD 6" | AP 2
Primordial Wurm 6
Creature — Large (40-50mm) ★★★
[A] 2 AP, CD 2: Devour — Deal 4 damage to a unit in base contact. If the unit is destroyed, remove 3 wound markers from the Wurm
Untargetable by Spells.
ATK 7 | HP 10 | SPD 5" | AP 2
Elder Treant 7
Creature — Huge (60mm+) ★★★
Passive: creatures deployed within 2" of the Treant gain +1 max HP.
[A] 2 AP, CD 3: Ancient Roots — all enemy units within 6" are Root(2). All allied creatures within 6" gain Regenerate(2) until end of turn
Summoner, Defense:1.
ATK 7 | HP 12 | SPD 3" | AP 2
Ancient Guardian 8
Creature — Huge (60mm+) ★★★
[A] 2 AP, CD 2: Overgrowth — Create a blocking terrain (circle 2" diameter) within 4"
Defense:1. Aura(4"): allied units gain Shield(1) at the start of your turn.
ATK 5 | HP 14 | SPD 5" | AP 2
Sylvan Longbow 2
Equipment ★★
Equipable uniquement sur Heros ou [Skilled]. Donne une attaque a distance (1 Degat, portee de 4" a 12"). Cette attaque a distance coute 1 AP au lieu de 2
Living Bark 3
Equipment ★★
Defense:1, Regenerate(1)
Barkskin 4
Equipment ★★
L'unite equipee gagne le mot-cle Regenerate(2) et ses PV maximums sont augmentes de +4
Awakening Coût
Skill ★★★
Discard 2 cards
Search your deck for 1 Creature card and deploy it immediately (pay its mana cost). It has Haste
Life Link Coût
Skill ★★
1 AP
Jouez quand une unite alliee a moins de 4" va subir des degats (avant jet Armure). Annulez-les et l'unite qui a lance le Skill encaisse ces degats en blessures inévitables
Nature's Shield Coût
Skill
One of your creatures just took damage
Remove 2 wound markers from that creature
Root Grasp Coût
Skill
An enemy unit just entered base contact with one of your creatures | Free | Exhaust
That enemy suffers Root(1)
Savage Instinct Coût
Skill ★★
0 AP
Jouez quand une unité alliée subit des dégâts. Elle gagne Berserk(+3 ATK) pour sa prochaine attaque ce tour et +1 SPD
Trample Coût
Skill
2 AP
Jusqu'a la fin du tour, toutes vos creatures (M, L, H) ignorent les unites ennemies de taille inferieure ou egale pendant le mouvement (elles peuvent les traverser). Infligez 1 degat a chaque ennemi traverse ainsi
Harvest 0
Spell — Quick
Condition: one of your creatures was just destroyed → gain mana equal to half its cost (rounded up)
Spontaneous Flora 1
Spell — Quick
Ciblez un Element de Terrain en jeu. Invoquez a l'interieur de ce terrain un Token Treant (2/3, 2 AP, CàC). S'il n'y a pas la place physique, le sort echoue
Wild Gift 1
Spell — Standard
An ally or yourself gains 2 mana
Entangle 2
Spell — Quick
Create a traversable terrain (circle 2" diameter) within 6". Enemy units on it have Root while they remain. Lasts 2 turns
Naturalize 2
Spell — Quick ★★
Détruisez un équipement en jeu, ou annulez un Sort de type Aura/Malédiction en cours, ou soignez 3 blessures
Primal Roar 2
Spell — Quick
Jusqu'a la fin du tour, la creature alliee ciblee gagne +2 ATK et ses attaques de Melee repoussent toujours sa cible de 2" (Push(2))
Entangling Roots 3
Spell — Standard ★★
Ciblez 1 unite ennemie (cible 1) et jusqu'a 2 autres unites a moins de 3" de la cible 1. Elles subissent Root(1) et perdent 1 PV inévitable
Overgrowth 3
Spell — Standard ★★
Create a traversable terrain (circle 3" diameter) within 6". Allied units on it remove 1 wound marker at Upkeep. Lasts 3 turns
Symbiosis 3
Spell — Standard
Choose 2 allied creatures. As long as both are in play, they gain +2 ATK and Regenerate(1)
Call of the Wild 4
Spell — Standard ★★★
Forecast(3). Devoilez la 1ere carte de votre deck. Si c'est une Creature, invoquez-la immediatement et gratuitement a moins de 4". Sinon, mettez-la dans votre main
Toxic Bloom 4
Spell — Standard ★★
Apply Poison:Medium(2) to all enemy units within 4" of a point within 8"
Earthquake 5
Spell — Quick ★★★
Toutes les figurines (alliees et ennemies) n'etant pas a couvert d'un Element de Terrain subissent immediatement Stun(2)
Verdant Surge 5
Spell — Standard ★★★
Search your deck for 2 Creature cards, add them to your hand. Shuffle your deck
Entangling Vines Terrain 0
Token
Terrain Traversable (Cercle de 2" de diamètre). Les unites ennemies sur ce terrain subissent Root tant qu'elles y restent
Overgrowth Terrain 0
Token
Terrain Bloquant (Cercle de 2" de diamètre)
Treant Token 0
Token
Mercenary 1
Creature — Medium (32mm)
No special ability
ATK 2 | HP 2 | SPD 6" | AP 2
War Hound 1
Creature — Small (25mm) ★★
Haste
ATK 1 | HP 1 | SPD 7" | AP 2
Stone Sentinel 4
Creature — Large (40-50mm) ★★
Defense:1, Taunt
ATK 3 | HP 8 | SPD 4" | AP 2
Clockwork Automaton 5
Creature — Large (40-50mm) ★★
3 AP. No special ability
ATK 5 | HP 8 | SPD 5" | AP 3
Wandering Giant 6
Creature — Huge (60mm+) ★★★
Passive: when entering base contact with an enemy via movement, Push(2) that unit.
[A] 2 AP, CD 3: Boulder Throw — target a point within 6". Deal 3 damage to all units within 2" of that point and Push(2) them. Create a blocking terrain (rubble, circle 1" diameter) at the impact point
ATK 6 | HP 10 | SPD 5" | AP 2
Ancient Dragon 9
Creature — Huge (60mm+) ★★★
[A] 2 AP, CD 3: Dragon's Breath — deal 5 damage to all units within 4" of a point within 8". Apply Burn:Major(3) to all units hit
Flying, Ranged(5, 8").
ATK 8 | HP 14 | SPD 6" | AP 3
Short Blade 1
Equipment
+1 ATK
Boots of Swiftness 2
Equipment ★★
+2 SPD. The equipped unit can disengage without additional AP cost
Iron Shield 2
Equipment
Defense:1
Brace for Impact Coût
Skill
One of your units is about to take damage
Reduce that damage by 2
Concussion Bolt Coût
Skill ★★
Free — one of your units just dealt damage to an enemy unit
Deal 2 damage to that enemy unit. If it has wound markers ≥ 50% of its max HP, also apply Stun(1)
Overexert Coût
Skill ★★★
Free — one of your creatures has 0 AP remaining in its activation
It gains +2 AP but suffers 2 unavoidable wound markers. This extra AP cannot be used to attack
Pit Trap Coût
Skill
An enemy unit just moved into base contact with your Hero
Deal 3 damage to that unit and apply Root(1)
Second Wind Coût
Skill ★★
Discard 1 card
A creature that was already activated this turn may activate again (it regains its AP)
Sidestep Coût
Skill
One of your units was just targeted by an attack
Move it 2"
Tactical Retreat Coût
Skill ★★
One of your units is in base contact with an enemy | 1 AP | Exhaust
Move it 4" (free disengagement). It gains Shield(1) this turn
Scavenge 0
Spell — Quick
Condition: a creature (allied or enemy) was just destroyed → gain 1 mana
Brace 1
Spell — Quick
An allied unit gains Shield(2) until end of turn
Quick Draw 1
Spell — Quick
Draw 1 card
Reposition 1
Spell — Quick
Move an allied unit 2" in any direction. Allows disengagement without AP cost
Dispel 2
Spell — Quick ★★
Remove a status effect or all Poison/Burn markers from a unit within 6"
Cataclysm 9
Spell — Standard ★★★
Deal 10 damage to all non-Hero units within a 15" radius of a point within 8"
Blocking Terrain 0
Token
Élément de Terrain Bloquant generique. Represente des rochers, murs, arbres massifs, etc
Earthshaper Ground Terrain 0
Token
Terrain Traversable (Cercle de 3" de diamètre). Les unites alliees sur ce terrain defaussent 2 marqueurs Blessure au Upkeep
Traversable Terrain 0
Token
Élément de Terrain Traversable generique. Represente des forets denses, marecages, etc
Goblin Firestarter 1
Creature — Small (25mm)
On Death: deal 1 damage to a unit in base contact
Haste.
ATK 2 | HP 2 | SPD 7" | AP 2
Bladedancer Initiate 2
Creature — Medium (32mm)
Skilled. Cleave
ATK 2 | HP 4 | SPD 6" | AP 2
Goblin Sapper 2
Creature — Small (25mm)
[A] 2 AP: the Sapper is destroyed — deal 5 damage to a unit in base contact
Haste.
ATK 1 | HP 3 | SPD 7" | AP 2
Reckless Duelist 2
Creature — Medium (32mm)
Passive: when it attacks, it suffers 1 wound marker
Berserk(+2 ATK).
ATK 2 | HP 4 | SPD 6" | AP 2
Berserker of the Wastes 3
Creature — Medium (32mm) ★★★
Berserk(+3 ATK, Cleave). A la fin de chaque tour, subit 1 blessure inévitable
ATK 2 | HP 5 | SPD 5" | AP 2
Bloodfang Sniper 3
Creature — Medium (32mm) ★★
Piercing sur son attaque a distance
ATK 1 | HP 3 | SPD 5" | AP 2
War Shaman 3
Creature — Medium (32mm) ★★
[A] 1 AP, CD 2: an allied unit within 4" gains +2 ATK this turn
Caster, Ranged(2, 6").
ATK 2 | HP 5 | SPD 5" | AP 2
Battle Mage 4
Creature — Medium (32mm) ★★
Caster, Ranged(4, 8"). Overcharge(2) on Ranged attacks: +3 damage
ATK 3 | HP 6 | SPD 6" | AP 2
Blaze Cleaver 4
Creature — Large (40-50mm)
On Death: deal 2 unavoidable damage to all miniatures within 6"
Cleave.
ATK 3 | HP 5 | SPD 5" | AP 2
Crimson Minotaur 4
Creature — Large (40-50mm)
On Death: Inflige 2 degats inévitables a toutes les figurines à moins de 2"
Cleave.
ATK 4 | HP 5 | SPD 5" | AP 2
Golem of Wrath 5
Creature — Large (40-50mm) ★★★
[A] 2 AP, CD 2: Eruption — deal 4 damage to all units (allied and enemy) within 3"
Frenzy: when the Golem destroys a unit, it gains +1 AP this turn (max 1/turn).
ATK 6 | HP 8 | SPD 4" | AP 2
Flameheart Chieftain 6
Creature — Large (40-50mm) ★★★
Aura(5") : Au début de votre tour, vos autres unités dans l'aura peuvent subir 2 blessures inévitables pour gagner +1 AP ce tour. Les unités blessées de cette façon gagnent Piercing
ATK 4 | HP 12 | SPD 5" | AP 2
Blazing Gauntlets 1
Equipment
+2 ATK. The equipped unit suffers 1 wound marker at the End Phase
Core of Ashes 2
Equipment ★★
Attache a une unite [Caster]. Quand le porteur declenche l'effet "Overcharge(X)" d'un Sort, le cout en Mana supplementaire est reduit de 1 (Minimum 1)
Crimson Gauntlet 2
Equipment
Attaché à une créature alliée. L'unité gagne +1 SPD. La première fois qu'elle détruit un ennemi chaque tour, elle gagne +1 AP immédiatement
Adrenaline Surge Coût
Skill ★★
1 AP
Soigne 2 blessures et octroie Haste. Si l'unite est a 50% de ses PV ou moins, elle gagne +2 ATK au contact jusqu'a la fin du tour
Blood for the Blood God Coût
Skill ★★
0 AP
Jouez quand une de vos creatures est detruite. L'unite de votre choix gagne immediatement Cleave et +2 ATK jusqu'a la fin du tour
Counterblaze Coût
Skill ★★
One of your units just took damage
It deals 2 damage back to the attacker, regardless of range
Last Stand Coût
Skill ★★★
One of your creatures has wounds ≥ 50% max HP
It gains +3 ATK and Piercing until end of turn
Quick Strike Coût
Skill
Free — one of your creatures just destroyed an enemy
That creature gains +1 AP this turn
Desperate Gambit 0
Spell — Quick
Discard 1 card → gain 2 mana
Ignite 1
Spell — Quick
Apply Burn:Minor(3) to a unit within 6"
Mana Flare 1
Spell — Standard
Gain 3 temporary mana (must be spent this turn, lost at End Phase)
Reckless Charge 1
Spell — Quick
Ciblez une creature alliee. Ce tour-ci, elle gagne +2" de Mouvement et sa prochaine action de Charge coute 0 AP
Rush 1
Spell — Quick
An allied creature gains +3 SPD and Haste until end of turn
Weaponize Blood 2
Spell — Standard
Infligez 2 dégâts inévitables à votre Héros ou à une créature alliée. Piochez 2 cartes et l'unité blessée gagne +1 AP à ce tour
Ignited Passions 3
Spell — Standard ★★★
Aura(4") : Vos unites dans l'Aura gagnent +1 ATK lors de leurs attaques au Contact et beneficient de Berserk(+1 ATK, Cleave)
Living Bomb 3
Spell — Standard ★★★
Ciblez un de vos serviteurs. Il gagne Haste et effectue un mouvement gratuit de max 6" vers un ennemi. A l'issue, il inflige 3 degats a toutes les figurines dans un rayon de 2", puis encaisse 3 degats inévitables
Reckless Surge 3
Spell — Standard ★★
All your creatures gain +2 ATK this turn. At End Phase, each suffers 1 wound marker
Final Spite 4
Spell — Quick ★★★
Jouez au moment ou votre Heros subit le coup de grace. Le Heros inflige 8 degats inévitables a une cible a portee de vue, plus 1 degat par point de Mana restant dans votre reserve, puis meurt
Rain of Fire 4
Spell — Standard ★★
Detruisez toutes les creatures (alliees et ennemies) dans un rayon de 6" qui possedent 2 PV actuels ou moins
Pyroblast 5
Spell — Standard ★★
Deal 7 damage to a unit within 8". Overcharge(2): also apply Burn:Medium(2)
Inferno 6
Spell — Standard ★★★
Deal 4 damage to all units (allied and enemy) within 3" of a point within 8". Overcharge(3): 6 damage instead
Rubble Terrain 0
Token
Terrain Bloquant (Cercle de 1" de diamètre). (Genere par Boulder Throw)
Squire 1
Creature — Small (25mm)
Passive: when an allied unit within 2" is activated, it gains +1 SPD this turn
ATK 1 | HP 3 | SPD 6" | AP 2
Frontline Paladin 3
Creature — Medium (32mm)
Aura(4") : Les allies dans l'Aura gagnent Defense:1. L'Aura n'affecte pas le Paladin
ATK 2 | HP 6 | SPD 4" | AP 2
Shield Bearer 3
Creature — Medium (32mm) ★★
Passive: allied units in base contact gain Shield(1) at the start of your turn
Defense:1, Taunt.
ATK 1 | HP 7 | SPD 5" | AP 2
War Priest 3
Creature — Medium (32mm) ★★
[A] 1 AP, CD 2: remove all negative status effects and Poison/Burn markers from an allied unit in base contact
Skilled.
ATK 2 | HP 5 | SPD 5" | AP 2
Knight Captain 4
Creature — Medium (32mm) ★★
Passive: during its activation, may grant +1 AP to an allied unit within 2" (once per turn)
Piercing.
ATK 4 | HP 6 | SPD 6" | AP 3
Phalanx Captain 4
Creature — Medium (32mm) ★★
Summoner. Skilled. Aura(2") : Quand vous jouez un Skill Rapide Blanc, vos unités dans cette aura gagnent Shield(1) jusqu'à la fin du tour
ATK 2 | HP 8 | SPD 4" | AP 2
Guardian Angel 5
Creature — Large (40-50mm) ★★★
[A] Quick, 2 mana, CD 2: an allied unit within 4" gains Shield(3) this turn
Flying. Aura(4", Defense:1).
ATK 3 | HP 9 | SPD 7" | AP 2
Paladin 6
Creature — Large (40-50mm) ★★★
On Kill: remove 3 wound markers from the Paladin.
[A] 2 AP, CD 3: Divine Wrath — deal 4 damage to all enemy units within 4". Allied units within 4" gain Shield(3) until end of turn
Defense:2, Piercing, Skilled. Cleave (Piercing applies to the declared target only).
ATK 5 | HP 10 | SPD 5" | AP 2
Grand Marshal 7
Creature — Large (40-50mm) ★★★
Skilled. Defense:1. Aura(4") : Vos alliés gagnent Skilled. Chaque fois qu'une de vos unités joue un Skill, créez un Token Milicien (1/1, 2 AP, CàC) à côté d'elle
ATK 3 | HP 15 | SPD 4" | AP 2
Divine Aegis 2
Equipment ★★
Reduit a 0 les degats de la premiere attaque (physique ou magique) que l'unite subit chaque tour
Banner of the Legion 3
Equipment ★★★
Aura(4") : Vos unites alliees dans cette zone gagnent +1 ATK au Contact et sont totalement immunisees aux effets Root et Stun
Banner of the Valiant 3
Equipment ★★
Attaché à une unité alliée. Quand cette unité utilise un Skill, soignez 2 blessures à toutes les unités alliées à moins de 3"
Radiant Wings 3
Equipment ★★
The equipped unit gains Flying and +1 SPD
Coordinated Strike Coût
Skill
1 AP
Jouez au debut de votre tour. Ciblez une de vos creatures : elle gagne Haste en entrant en jeu ce tour-ci et coute 1 Mana de moins a invoquer
Duty Calls Coût
Skill
Free — one of your creatures is within 2" of your Hero
It gains +1 AP this turn
Forced March Coût
Skill
1 AP
Jouez au debut de votre tour. Ciblez une de vos unites alliees. Ce tour-ci, toutes vos figurines coutant 2 Mana ou moins situees dans un rayon de 6" gagnent +3" de SPD
Hold the Line! Coût
Skill
0 AP
Jouez quand un ennemi declare une attaque de melee contre l'une de vos unites. L'unite ciblee gagne immediatement Shield(3) contre cette unique attaque
Martyr's Sacrifice Coût
Skill ★★★
One of your creatures was just destroyed | Free | Exhaust
All allied units within 4" of the Skilled gain Shield(3) and +2 ATK until end of turn
Phalanx Formation Coût
Skill ★★
1 AP
Jouez au debut de votre tour. Jusqu'au prochain tour, tant que vos creatures sont en contact avec au moins un allie, elles gagnent Defense:1 et sont immunisees contre Push
Repel Coût
Skill ★★
0 AP
Jouez quand un ennemi entre en contact avec une de vos unités. Appliquez Push(2) à cet ennemi. Votre unité gagne 1 AP à sa prochaine activation
Righteous Fury Coût
Skill ★★
Free — your Hero is activated
Your Hero gains +3 ATK and Piercing until end of turn
Shield Wall Coût
Skill
1 AP
Ciblez une creature alliee. Jusqu'au debut de votre prochain tour, elle gagne Shield(3) et ne peut pas etre deplacee par des effets ennemis (immu Push)
Stand Firm Coût
Skill
One of your units just took damage
It gains Shield(2) until end of turn
Blessing of Valor 1
Spell — Quick
An allied creature gains Shield(3) and +1 ATK until end of turn
Holy Light 2
Spell — Quick
Remove 3 wound markers and all status effects from an allied unit within 6"
Purging Light 2
Spell — Quick ★★
Retirez tous les marqueurs d'etat negatifs (Poison, Stun, Root) d'une unite alliee et rendez-lui 1 PV
Tactical Superiority 2
Spell — Standard
Piochez une carte. Si vous avez joué au moins un Skill ce tour, piochez une carte supplémentaire
Blinding Light 3
Spell — Quick
Apply Blind(1) to all enemy units within 3" of a point within 6"
Call to Arms 3
Spell — Standard
Créez 3 Tokens Milicien (1/1, 2 AP, CàC) adjacents à votre Héros ou à n'importe quelle unité possédant le mot-clé Summoner
Consecration 3
Spell — Standard ★★
Create a traversable terrain (circle 3" diameter) within 6". Allied units on it gain Defense:1. Enemy units on it lose 1 ATK. Lasts 2 turns
Devotion 3
Spell — Standard ★★★
Ressuscitez une unite alliee detruite (cout 3 Mana ou moins) au contact S-a-S d'un de vos Heros. Elle revient avec la moitie de ses PV max (arrondi superieur)
Mobilize 4
Spell — Standard
All your creatures gain +1 AP this turn
Exile 5
Spell — Standard ★★★
Exile an enemy creature within 6"
Radiant Glory 5
Spell — Standard ★★★
Toutes vos figurines alliees gagnent +1 AP dans leur reserve maximum ce tour-ci et le tour prochain
Sanctuary 5
Spell — Standard ★★★
Ciblez une figurine alliee. Elle gagne Aura(4"). Vos autres unites alliees dans cette Aura gagnent Defense:1 et ne peuvent pas etre ciblees par des Sorts (ennemis/allies)
Divine Judgment 7
Spell — Standard ★★★
Exile all enemy creatures within 4" of a point within 8" that have 3 HP or less (wounds ≥ max HP - 3)
Sanctuary Terrain 0
Token
Terrain Traversable (Cercle de 3" de diamètre). Les unites alliees sur ce terrain gagnent Defense:1. Les unites ennemies perdent 1 ATK

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