Façonneur de Marée
Contrôleur de champ de bataille, manipulateur
Capacités
ActifRapideCourant d'Arrachement2 mana, CD 1
Repousse(4) une unité dans un rayon de 6".
ActifSiphon Mental1 AP ,CD 2
Un héros ennemi dans un rayon de 12" perd 2 mana. Si le héros ciblé en a moins de 2, il perd ce qu'il lui reste.
PassifPerspicacité Profonde
Au début de votre Phase de Pioche, regardez la carte du dessus de votre deck. Vous pouvez la placer en dessous.
