Sentinelle
Forteresse vivante, soutien invincible
Capacités
ActifBénédiction du Gardien2 mana, CD 2
Retirez 3 marqueurs de blessure et tous les effets de statut d'une unité alliée dans un rayon de 4".
ActifRapideDon de la Nature1 AP, CD 2
Un allié ou vous-même gagne 2 mana. Une unité alliée dans un rayon de 4" gagne Bouclier(2) jusqu'à la fin du tour.
PassifRempart
Les unités alliées dans un rayon de 4" de la Sentinelle gagnent Défense:1.
