Sentinelle
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ATK 3HP 16SPD 6"AP 2Mana 5/2/20
Taille: M

Sentinelle

Forteresse vivante, soutien invincible

Capacités

ActifBénédiction du Gardien2 mana, CD 2

Retirez 3 marqueurs de blessure et tous les effets de statut d'une unité alliée dans un rayon de 4".

ActifRapideDon de la Nature1 AP, CD 2

Un allié ou vous-même gagne 2 mana. Une unité alliée dans un rayon de 4" gagne Bouclier(2) jusqu'à la fin du tour.

PassifRempart

Les unités alliées dans un rayon de 4" de la Sentinelle gagnent Défense:1.

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