Cards
200 cards
Plague Rat
1
Creature — Small (25mm)
★
On Death: apply Poison:Minor(2) to all enemies within 2"
ATK 1
|
HP 1
|
SPD 6"
|
AP 2
Carrion Crawler
2
Creature — Medium (32mm)
★
Gagne +1 ATK pour chaque unite detruite lors du tour en cours
ATK 2
|
HP 3
|
SPD 5"
|
AP 2
Cultist
2
Creature — Medium (32mm)
★
[A] 1 AP: sacrifice the Cultist — an allied unit within 4" gains +2 ATK this turn, and remove 2 wound markers from an allied unit within 6"
ATK 2
|
HP 4
|
SPD 5"
|
AP 2
Grave Robber
2
Creature — Medium (32mm)
★
On Kill: return a creature with cost ≤2 from your discard pile to your hand
ATK 1
|
HP 3
|
SPD 6"
|
AP 2
Wailing Spirit
2
Creature — Small (25mm)
★
Ethereal
On Death: Vous piochez immediatement 1 carte et gagnez 1 Mana
ATK 1
|
HP 2
|
SPD 6"
|
AP 2
Soul Eater
3
Creature — Medium (32mm)
★★
Drain(1), Piercing
ATK 2
|
HP 5
|
SPD 6"
|
AP 2
Shadow Master
4
Creature — Medium (32mm)
★★
Stealth
At the beginning of your turn, you may target a "Creature" card in your own discard pile. Exile it: the Shadow Master permanently gains +1 ATK
ATK 3
|
HP 4
|
SPD 6"
|
AP 2
Bone Golem
5
Creature — Large (40-50mm)
★★★
Taunt
Permanently gains +1 max HP each time a unit dies within 6"
ATK 3
|
HP 6
|
SPD 4"
|
AP 2
Void Assassin
5
Creature — Medium (32mm)
★★
Skilled
Stealth
If this creature attacks the enemy hero, it gains Piercing
ATK 5
|
HP 3
|
SPD 6"
|
AP 3
Lich
7
Creature — Medium (32mm)
★★★
Caster
Passive: when a creature dies within 4", the Lich removes 2 wound markers.
[A] 2 AP, CD 3: Death Harvest — deal 2 damage to all units (allied and enemy) within 6". For each unit killed, the Lich gains +1 ATK permanently and removes 3 wound markers
ATK 3
|
HP 9
|
SPD 5"
|
AP 2
Cloak of Whispers
1
Equipment
★
Attach to a unit. It gains Stealth
Cursed Blade
2
Equipment
★★
The equipped unit gains +3 ATK. At the end of each turn, if the equipped unit was activated, it takes 1 damage
Soul Fang
2
Equipment
★
Drain(1), Piercing
Backstab
Coût
Skill
★
An enemy unit is in base contact with at least 2 of your units
Deal 3 damage to that unit. Ignores Defense
Dark Bargain
Coût
Skill
★★
0 AP
Jouez pendant l'activation d'un Heros. Sacrifiez une de vos Creatures alliees. Le Heros gagne immediatement +1 AP et 2 Mana
Desperate Block
Coût
Skill
★
1 AP. Jouez lorsqu'une unite ennemie cible ce lanceur avec une attaque.
Sacrifiez une Creature alliee dans les 6". Le lanceur gagne Shield(X) contre cette attaque, ou X est egal aux PV max (HP) de la creature sacrifiee
Mutilate
Coût
Skill
★★
1 AP
Infligez 1 dégât physique à une unité adjacente et appliquez-lui Root(1) ainsi que Weakness(-1 ATK)
Shadow Step
Coût
Skill
★★★
1 AP
Jouez pendant l'Activation d'une de vos unites alliees. Teleportez cette unite au contact socle-a-socle d'une figurine ennemie situee a moins de 6"
Slip into Shadows
Coût
Skill
★
0 AP
Jouez quand une unité alliée est ciblée par un sort. Téléportez-la de 3" et le sort est alors ignoré
Vampiric Strike
Coût
Skill
★★★
0 AP
Quand le lanceur déclenche des dégâts physiques sur un ennemi au corps-à-corps, il soigne un montant de blessures équivalent aux dégâts infligés pour cette attaque
Vengeful Spirit
Coût
Skill
★★★
The Skilled source (Hero or unit with Skilled) was just destroyed | Free | Free
Summon a Spirit token (ATK 6, HP 6, SPD 6", AP 2, Ethereal) at the destroyed unit's location
Dark Pact
0
Spell — Standard
★
Sacrifice an allied creature. Gain mana equal to its cost
Death's Embrace
0
Spell — Quick
★
Condition: one of your creatures was just destroyed → draw 1 card and gain 1 mana
Unholy Bargain
0
Spell — Standard
★★
Exile 1 card from your hand → draw 2 cards and gain 2 mana
Macabre Bargain
1
Spell — Standard
★★★
Sacrifiez une creature alliee avec au moins 3 PV. Piochez 2 cartes et l'adversaire subit 1 blessure
Desecrate
2
Spell — Quick
★
Deal 2 damage to a unit within 6". It cannot be healed or remove wound markers for 2 turns
Venom Strike
2
Spell — Quick
★
Deal 2 damage and apply Poison:Minor(2) to a unit within 6"
Corruption
3
Spell — Standard
★
Apply Poison:Medium(3) to a unit within 6"
Drain Life
3
Spell — Quick
★★
Infligez 2 degats a une unite ennemie (cible) a moins de 8". Soignez 2 blessures a un Heros ou Caster allie
Soul Rend
3
Spell — Standard
★★
Destroy an enemy creature within 6" with 4 HP or less. If destroyed, draw 1 card
Toxic Vapors
3
Spell — Standard
★
Placez un marqueur Nuage Toxique (Terrain, Cercle de 3" de diamètre) sur le champ de bataille. Toute figurine qui active un mouvement ou termine son tour dedans subit Poison:Medium(2) et 1 blessure
Mass Grave
4
Spell — Standard
★★
Return up to 2 creatures with cost ≤3 from your discard pile to your hand
Mind Rot
4
Spell — Standard
★★
L'adversaire se défausse de 2 cartes au hasard. S'il a plus de créatures que vous en jeu, il défausse 1 carte supplémentaire
Forbidden Ritual
6
Spell — Standard
★★★
Exile 2 cards from your hand. Return a creature from your discard pile to play within 2" of your Hero with Haste (no summoning sickness)
Spirit Token
0
Token
Toxic Cloud Terrain
0
Token
Terrain Traversable (Cercle de 3" de diamètre). Toute figurine qui active un mouvement ou termine son tour dedans subit Poison:Medium(2) et 1 blessure
Wisp
1
Creature — Small (25mm)
★
Flying
ATK 1
|
HP 1
|
SPD 7"
|
AP 2
Arcane Scholar
2
Creature — Medium (32mm)
★★
On Deploy: Forecast(2).
Passive: when you cast a Spell from the Scholar, draw 1 card (max 1/turn)
Caster.
ATK 1
|
HP 4
|
SPD 5"
|
AP 2
Arcane Weaver
2
Creature — Small (25mm)
★
Caster. Si un Sort allie est lance a moins de 6" de cette figurine, la portee de ce Sor est augmentee de 4"
ATK 1
|
HP 3
|
SPD 5"
|
AP 2
Tide Guardian
3
Creature — Medium (32mm)
★
Passive: enemy units within 3" have -2 SPD
Defense:1.
ATK 2
|
HP 7
|
SPD 5"
|
AP 2
Wind Dancer
3
Creature — Medium (32mm)
★★
[A] 1 AP: Push(3) a unit in base contact
ATK 3
|
HP 4
|
SPD 7"
|
AP 2
Chronoflage Mage
4
Creature — Medium (32mm)
★★★
Stealth. Les Cout en Mana des Sorts de votre adversaire qui ciblent des unites a moins de 6" du Chronoflage Mage sont augmentes de 1. Reduit le cout de vos propres sorts lances dans cette zone de 1 (Min. 1)
ATK 2
|
HP 4
|
SPD 5"
|
AP 2
Spellweaver
5
Creature — Medium (32mm)
★★★
Passive: Spells cast from the Spellweaver cost 1 less mana (min 0)
Caster.
ATK 2
|
HP 6
|
SPD 5"
|
AP 2
Djinn of the Aeons
6
Creature — Large (40-50mm)
★★★
Flying. Le 2ème Sort que vous jouez chaque tour est copié gratuitement (vous pouvez choisir de nouvelles cibles)
ATK 3
|
HP 7
|
SPD 6"
|
AP 2
Storm Elemental
6
Creature — Large (40-50mm)
★★★
[A] 2 AP, CD 2: Push(3) all enemy units within 3"
Flying, Ranged(3, 8").
ATK 4
|
HP 9
|
SPD 5"
|
AP 2
Leviathan
7
Creature — Large (40-50mm)
★★★
On Deploy: Push(4) all enemy units within 4".
Passive: enemy units within 4" have -1 ATK.
[A] 2 AP, CD 3: Tidal Surge — deal 3 damage to all enemy units within 4" and Push(3) them. Units that collide with terrain or other units are Stunned(1)
Flying.
ATK 3
|
HP 12
|
SPD 5"
|
AP 2
Amulet of Clarity
2
Equipment
★
Attaché à une unité [Caster]. Quand elle lance un Sort via de l'AP, le coût en Mana est réduit de 1 (Minimum 1)
Crystal Focus
2
Equipment
★
Spells cast from the equipped unit cost 1 less mana (min 0)
Arcane Strike
Coût
Skill
★★
1 AP
Utilisable par les [Caster] et les Heros uniquement. Effectuez une attaque de Melee. Cette attaque ignore les effets de type "Defense:X" et "Shield"
Blink
Coût
Skill
★
One of your units is in base contact with an enemy | 1 AP | Exhaust
Relocate that unit 4" from its current position (must end out of enemy contact)
Deflect
Coût
Skill
★★
A Spell or attack just targeted one of your units | Free | Exhaust
Change the target to another valid unit of your choice
Foresight
Coût
Skill
★
Discard 1 card
Forecast(3). Draw 1 card
Illusionary Double
Coût
Skill
★★★
1 AP
Jouez quand une de vos unites est ciblee par une attaque. L'attaque ennemie est annulee. Deplacez votre unite de 2" puis laissez un Token Illusion (0/1) a sa place
Mana Syphon
2
Skill
★★
0 AP
Jouez en reponse au Sort d'un Heros ou Caster adverse. Annulez ce Sort, et gagnez un montant de Mana egal a la moitie du cout original du Sort annule (arrondi a l'inférieur)
Gust
1
Spell — Quick
★
Push(3) a unit within 6"
Arcane Insight
2
Spell — Standard
★
Draw 2 cards
Counterspell
2
Spell — Quick
★★
Cancel a Spell or activated ability on the stack
Frost Shock
2
Spell — Quick
★
Deal 1 damage to a unit within 6". Apply Stun(1)
Frozen Grasp
2
Spell — Quick
★
Apply Root(2) to a unit within 6"
Ice Wall
3
Spell — Standard
★★
Create a blocking terrain (line 4" × 1", HP 6) within 6". Permanent, destructible
Spell Echo
3
Spell — Quick
★★
Condition: one of your Spells just resolved. Copy that Spell with the same or new valid targets
Temporal Shift
3
Spell — Standard
★
Choose any non-Hero unit within 8". Return it to its owner's hand. (Any tokens attached are destroyed)
Time Snare
3
Spell — Standard
★★
Ciblez une unite ennemie. Lors du prochain tour du joueur, l'unite voit son max d'AP reduit de 2 (Min 1 AP) et ne peut pas gagner d'AP supplementaires
Mind Drain
4
Spell — Quick
★★★
Cancel a Spell on the stack. The opponent reveals their hand, you choose 1 card — it goes to your hand
Mind Control
5
Spell — Standard
★★★
Ciblez et prenez le controle d'une creature ennemie de cout 3 Mana ou moins jusqu'a la fin du tour. La creature recoit immediatement Haste et gagne +1 AP (Maximum de 2 AP au total)
Time Warp
5
Spell — Standard
★★★
Toutes vos unités ont leur AP max réduit de 1 ce tour. Le prochain tour, leurs AP max sont augmentés de 2
Ice Wall Terrain
0
Token
Terrain Bloquant (Ligne de 4"x1") avec 6 HP. (Genere par les cartes d'Ice Wall)
Illusion Token
0
Token
Mana Shaman
1
Creature — Small (25mm)
★
[A] 1 AP, CD 1: gain 1 mana
ATK 1
|
HP 2
|
SPD 5"
|
AP 2
Grove Keeper
2
Creature — Medium (32mm)
★★
[A] 1 AP, CD 1: remove 2 wound markers from an allied unit in base contact
Taunt.
ATK 2
|
HP 5
|
SPD 5"
|
AP 2
Woodland Tracker
2
Creature — Medium (32mm)
★
Tracker. Stealth
ATK 1
|
HP 3
|
SPD 6"
|
AP 1
Lone Wolf
3
Creature — Medium (32mm)
★★
Tracker. Gagne +2 ATK et Defense:1 s'il n'y a aucune unite alliee a moins de 6"
ATK 2
|
HP 4
|
SPD 6"
|
AP 2
Wild Shaman
3
Creature — Medium (32mm)
★★
[A] 1 AP, CD 2: an allied unit within 4" gains Regenerate(1) until your next turn
Caster, Gift(2).
ATK 2
|
HP 5
|
SPD 5"
|
AP 2
Apex Predator
4
Creature — Large (40-50mm)
★★★
Tracker. Cleave. A chaque fois que cette figurine detruit une unite ennemie au Contact, elle retire jusqu'a 2 marqueurs Blessure
ATK 3
|
HP 5
|
SPD 5"
|
AP 2
Ironbark Golem
5
Creature — Large (40-50mm)
★★
Defense:2, Taunt
ATK 4
|
HP 9
|
SPD 4"
|
AP 2
Stampede Beast
5
Creature — Large (40-50mm)
★★★
Passive: when it enters base contact with an enemy via movement, deal 2 damage immediately (charge).
[A] 2 AP, CD 2: Rampage — move up to 8" in a straight line. Deal 3 damage to every unit (ally or enemy) it passes through. Cannot be interrupted
2 AP.
ATK 6
|
HP 8
|
SPD 6"
|
AP 2
Primordial Wurm
6
Creature — Large (40-50mm)
★★★
[A] 2 AP, CD 2: Devour — Deal 4 damage to a unit in base contact. If the unit is destroyed, remove 3 wound markers from the Wurm
Untargetable by Spells.
ATK 7
|
HP 10
|
SPD 5"
|
AP 2
Elder Treant
7
Creature — Huge (60mm+)
★★★
Passive: creatures deployed within 2" of the Treant gain +1 max HP.
[A] 2 AP, CD 3: Ancient Roots — all enemy units within 6" are Root(2). All allied creatures within 6" gain Regenerate(2) until end of turn
Summoner, Defense:1.
ATK 7
|
HP 12
|
SPD 3"
|
AP 2
Ancient Guardian
8
Creature — Huge (60mm+)
★★★
[A] 2 AP, CD 2: Overgrowth — Create a blocking terrain (circle 2" diameter) within 4"
Defense:1. Aura(4"): allied units gain Shield(1) at the start of your turn.
ATK 5
|
HP 14
|
SPD 5"
|
AP 2
Sylvan Longbow
2
Equipment
★★
Equipable uniquement sur Heros ou [Skilled]. Donne une attaque a distance (1 Degat, portee de 4" a 12"). Cette attaque a distance coute 1 AP au lieu de 2
Living Bark
3
Equipment
★★
Defense:1, Regenerate(1)
Barkskin
4
Equipment
★★
L'unite equipee gagne le mot-cle Regenerate(2) et ses PV maximums sont augmentes de +4
Awakening
Coût
Skill
★★★
Discard 2 cards
Search your deck for 1 Creature card and deploy it immediately (pay its mana cost). It has Haste
Life Link
Coût
Skill
★★
1 AP
Jouez quand une unite alliee a moins de 4" va subir des degats (avant jet Armure). Annulez-les et l'unite qui a lance le Skill encaisse ces degats en blessures inévitables
Nature's Shield
Coût
Skill
★
One of your creatures just took damage
Remove 2 wound markers from that creature
Root Grasp
Coût
Skill
★
An enemy unit just entered base contact with one of your creatures | Free | Exhaust
That enemy suffers Root(1)
Savage Instinct
Coût
Skill
★★
0 AP
Jouez quand une unité alliée subit des dégâts. Elle gagne Berserk(+3 ATK) pour sa prochaine attaque ce tour et +1 SPD
Trample
Coût
Skill
★
2 AP
Jusqu'a la fin du tour, toutes vos creatures (M, L, H) ignorent les unites ennemies de taille inferieure ou egale pendant le mouvement (elles peuvent les traverser). Infligez 1 degat a chaque ennemi traverse ainsi
Harvest
0
Spell — Quick
★
Condition: one of your creatures was just destroyed → gain mana equal to half its cost (rounded up)
Spontaneous Flora
1
Spell — Quick
★
Ciblez un Element de Terrain en jeu. Invoquez a l'interieur de ce terrain un Token Treant (2/3, 2 AP, CàC). S'il n'y a pas la place physique, le sort echoue
Wild Gift
1
Spell — Standard
★
An ally or yourself gains 2 mana
Entangle
2
Spell — Quick
★
Create a traversable terrain (circle 2" diameter) within 6". Enemy units on it have Root while they remain. Lasts 2 turns
Naturalize
2
Spell — Quick
★★
Détruisez un équipement en jeu, ou annulez un Sort de type Aura/Malédiction en cours, ou soignez 3 blessures
Primal Roar
2
Spell — Quick
★
Jusqu'a la fin du tour, la creature alliee ciblee gagne +2 ATK et ses attaques de Melee repoussent toujours sa cible de 2" (Push(2))
Entangling Roots
3
Spell — Standard
★★
Ciblez 1 unite ennemie (cible 1) et jusqu'a 2 autres unites a moins de 3" de la cible 1. Elles subissent Root(1) et perdent 1 PV inévitable
Overgrowth
3
Spell — Standard
★★
Create a traversable terrain (circle 3" diameter) within 6". Allied units on it remove 1 wound marker at Upkeep. Lasts 3 turns
Symbiosis
3
Spell — Standard
★
Choose 2 allied creatures. As long as both are in play, they gain +2 ATK and Regenerate(1)
Call of the Wild
4
Spell — Standard
★★★
Forecast(3). Devoilez la 1ere carte de votre deck. Si c'est une Creature, invoquez-la immediatement et gratuitement a moins de 4". Sinon, mettez-la dans votre main
Toxic Bloom
4
Spell — Standard
★★
Apply Poison:Medium(2) to all enemy units within 4" of a point within 8"
Earthquake
5
Spell — Quick
★★★
Toutes les figurines (alliees et ennemies) n'etant pas a couvert d'un Element de Terrain subissent immediatement Stun(2)
Verdant Surge
5
Spell — Standard
★★★
Search your deck for 2 Creature cards, add them to your hand. Shuffle your deck
Entangling Vines Terrain
0
Token
Terrain Traversable (Cercle de 2" de diamètre). Les unites ennemies sur ce terrain subissent Root tant qu'elles y restent
Overgrowth Terrain
0
Token
Terrain Bloquant (Cercle de 2" de diamètre)
Treant Token
0
Token
Mercenary
1
Creature — Medium (32mm)
★
No special ability
ATK 2
|
HP 2
|
SPD 6"
|
AP 2
War Hound
1
Creature — Small (25mm)
★★
Haste
ATK 1
|
HP 1
|
SPD 7"
|
AP 2
Stone Sentinel
4
Creature — Large (40-50mm)
★★
Defense:1, Taunt
ATK 3
|
HP 8
|
SPD 4"
|
AP 2
Clockwork Automaton
5
Creature — Large (40-50mm)
★★
3 AP. No special ability
ATK 5
|
HP 8
|
SPD 5"
|
AP 3
Wandering Giant
6
Creature — Huge (60mm+)
★★★
Passive: when entering base contact with an enemy via movement, Push(2) that unit.
[A] 2 AP, CD 3: Boulder Throw — target a point within 6". Deal 3 damage to all units within 2" of that point and Push(2) them. Create a blocking terrain (rubble, circle 1" diameter) at the impact point
ATK 6
|
HP 10
|
SPD 5"
|
AP 2
Ancient Dragon
9
Creature — Huge (60mm+)
★★★
[A] 2 AP, CD 3: Dragon's Breath — deal 5 damage to all units within 4" of a point within 8". Apply Burn:Major(3) to all units hit
Flying, Ranged(5, 8").
ATK 8
|
HP 14
|
SPD 6"
|
AP 3
Short Blade
1
Equipment
★
+1 ATK
Boots of Swiftness
2
Equipment
★★
+2 SPD. The equipped unit can disengage without additional AP cost
Iron Shield
2
Equipment
★
Defense:1
Brace for Impact
Coût
Skill
★
One of your units is about to take damage
Reduce that damage by 2
Concussion Bolt
Coût
Skill
★★
Free — one of your units just dealt damage to an enemy unit
Deal 2 damage to that enemy unit. If it has wound markers ≥ 50% of its max HP, also apply Stun(1)
Overexert
Coût
Skill
★★★
Free — one of your creatures has 0 AP remaining in its activation
It gains +2 AP but suffers 2 unavoidable wound markers. This extra AP cannot be used to attack
Pit Trap
Coût
Skill
★
An enemy unit just moved into base contact with your Hero
Deal 3 damage to that unit and apply Root(1)
Second Wind
Coût
Skill
★★
Discard 1 card
A creature that was already activated this turn may activate again (it regains its AP)
Sidestep
Coût
Skill
★
One of your units was just targeted by an attack
Move it 2"
Tactical Retreat
Coût
Skill
★★
One of your units is in base contact with an enemy | 1 AP | Exhaust
Move it 4" (free disengagement). It gains Shield(1) this turn
Scavenge
0
Spell — Quick
★
Condition: a creature (allied or enemy) was just destroyed → gain 1 mana
Brace
1
Spell — Quick
★
An allied unit gains Shield(2) until end of turn
Quick Draw
1
Spell — Quick
★
Draw 1 card
Reposition
1
Spell — Quick
★
Move an allied unit 2" in any direction. Allows disengagement without AP cost
Dispel
2
Spell — Quick
★★
Remove a status effect or all Poison/Burn markers from a unit within 6"
Cataclysm
9
Spell — Standard
★★★
Deal 10 damage to all non-Hero units within a 15" radius of a point within 8"
Blocking Terrain
0
Token
Élément de Terrain Bloquant generique. Represente des rochers, murs, arbres massifs, etc
Earthshaper Ground Terrain
0
Token
Terrain Traversable (Cercle de 3" de diamètre). Les unites alliees sur ce terrain defaussent 2 marqueurs Blessure au Upkeep
Traversable Terrain
0
Token
Élément de Terrain Traversable generique. Represente des forets denses, marecages, etc
Goblin Firestarter
1
Creature — Small (25mm)
★
On Death: deal 1 damage to a unit in base contact
Haste.
ATK 2
|
HP 2
|
SPD 7"
|
AP 2
Bladedancer Initiate
2
Creature — Medium (32mm)
★
Skilled. Cleave
ATK 2
|
HP 4
|
SPD 6"
|
AP 2
Goblin Sapper
2
Creature — Small (25mm)
★
[A] 2 AP: the Sapper is destroyed — deal 5 damage to a unit in base contact
Haste.
ATK 1
|
HP 3
|
SPD 7"
|
AP 2
Reckless Duelist
2
Creature — Medium (32mm)
★
Passive: when it attacks, it suffers 1 wound marker
Berserk(+2 ATK).
ATK 2
|
HP 4
|
SPD 6"
|
AP 2
Berserker of the Wastes
3
Creature — Medium (32mm)
★★★
Berserk(+3 ATK, Cleave). A la fin de chaque tour, subit 1 blessure inévitable
ATK 2
|
HP 5
|
SPD 5"
|
AP 2
Bloodfang Sniper
3
Creature — Medium (32mm)
★★
Piercing sur son attaque a distance
ATK 1
|
HP 3
|
SPD 5"
|
AP 2
War Shaman
3
Creature — Medium (32mm)
★★
[A] 1 AP, CD 2: an allied unit within 4" gains +2 ATK this turn
Caster, Ranged(2, 6").
ATK 2
|
HP 5
|
SPD 5"
|
AP 2
Battle Mage
4
Creature — Medium (32mm)
★★
Caster, Ranged(4, 8"). Overcharge(2) on Ranged attacks: +3 damage
ATK 3
|
HP 6
|
SPD 6"
|
AP 2
Blaze Cleaver
4
Creature — Large (40-50mm)
★
On Death: deal 2 unavoidable damage to all miniatures within 6"
Cleave.
ATK 3
|
HP 5
|
SPD 5"
|
AP 2
Crimson Minotaur
4
Creature — Large (40-50mm)
★
On Death: Inflige 2 degats inévitables a toutes les figurines à moins de 2"
Cleave.
ATK 4
|
HP 5
|
SPD 5"
|
AP 2
Golem of Wrath
5
Creature — Large (40-50mm)
★★★
[A] 2 AP, CD 2: Eruption — deal 4 damage to all units (allied and enemy) within 3"
Frenzy: when the Golem destroys a unit, it gains +1 AP this turn (max 1/turn).
ATK 6
|
HP 8
|
SPD 4"
|
AP 2
Flameheart Chieftain
6
Creature — Large (40-50mm)
★★★
Aura(5") : Au début de votre tour, vos autres unités dans l'aura peuvent subir 2 blessures inévitables pour gagner +1 AP ce tour. Les unités blessées de cette façon gagnent Piercing
ATK 4
|
HP 12
|
SPD 5"
|
AP 2
Blazing Gauntlets
1
Equipment
★
+2 ATK. The equipped unit suffers 1 wound marker at the End Phase
Core of Ashes
2
Equipment
★★
Attache a une unite [Caster]. Quand le porteur declenche l'effet "Overcharge(X)" d'un Sort, le cout en Mana supplementaire est reduit de 1 (Minimum 1)
Crimson Gauntlet
2
Equipment
★
Attaché à une créature alliée. L'unité gagne +1 SPD. La première fois qu'elle détruit un ennemi chaque tour, elle gagne +1 AP immédiatement
Adrenaline Surge
Coût
Skill
★★
1 AP
Soigne 2 blessures et octroie Haste. Si l'unite est a 50% de ses PV ou moins, elle gagne +2 ATK au contact jusqu'a la fin du tour
Blood for the Blood God
Coût
Skill
★★
0 AP
Jouez quand une de vos creatures est detruite. L'unite de votre choix gagne immediatement Cleave et +2 ATK jusqu'a la fin du tour
Counterblaze
Coût
Skill
★★
One of your units just took damage
It deals 2 damage back to the attacker, regardless of range
Last Stand
Coût
Skill
★★★
One of your creatures has wounds ≥ 50% max HP
It gains +3 ATK and Piercing until end of turn
Quick Strike
Coût
Skill
★
Free — one of your creatures just destroyed an enemy
That creature gains +1 AP this turn
Desperate Gambit
0
Spell — Quick
★
Discard 1 card → gain 2 mana
Ignite
1
Spell — Quick
★
Apply Burn:Minor(3) to a unit within 6"
Mana Flare
1
Spell — Standard
★
Gain 3 temporary mana (must be spent this turn, lost at End Phase)
Reckless Charge
1
Spell — Quick
★
Ciblez une creature alliee. Ce tour-ci, elle gagne +2" de Mouvement et sa prochaine action de Charge coute 0 AP
Rush
1
Spell — Quick
★
An allied creature gains +3 SPD and Haste until end of turn
Weaponize Blood
2
Spell — Standard
★
Infligez 2 dégâts inévitables à votre Héros ou à une créature alliée. Piochez 2 cartes et l'unité blessée gagne +1 AP à ce tour
Ignited Passions
3
Spell — Standard
★★★
Aura(4") : Vos unites dans l'Aura gagnent +1 ATK lors de leurs attaques au Contact et beneficient de Berserk(+1 ATK, Cleave)
Living Bomb
3
Spell — Standard
★★★
Ciblez un de vos serviteurs. Il gagne Haste et effectue un mouvement gratuit de max 6" vers un ennemi. A l'issue, il inflige 3 degats a toutes les figurines dans un rayon de 2", puis encaisse 3 degats inévitables
Reckless Surge
3
Spell — Standard
★★
All your creatures gain +2 ATK this turn. At End Phase, each suffers 1 wound marker
Final Spite
4
Spell — Quick
★★★
Jouez au moment ou votre Heros subit le coup de grace. Le Heros inflige 8 degats inévitables a une cible a portee de vue, plus 1 degat par point de Mana restant dans votre reserve, puis meurt
Rain of Fire
4
Spell — Standard
★★
Detruisez toutes les creatures (alliees et ennemies) dans un rayon de 6" qui possedent 2 PV actuels ou moins
Pyroblast
5
Spell — Standard
★★
Deal 7 damage to a unit within 8". Overcharge(2): also apply Burn:Medium(2)
Inferno
6
Spell — Standard
★★★
Deal 4 damage to all units (allied and enemy) within 3" of a point within 8". Overcharge(3): 6 damage instead
Rubble Terrain
0
Token
Terrain Bloquant (Cercle de 1" de diamètre). (Genere par Boulder Throw)
Squire
1
Creature — Small (25mm)
★
Passive: when an allied unit within 2" is activated, it gains +1 SPD this turn
ATK 1
|
HP 3
|
SPD 6"
|
AP 2
Frontline Paladin
3
Creature — Medium (32mm)
★
Aura(4") : Les allies dans l'Aura gagnent Defense:1. L'Aura n'affecte pas le Paladin
ATK 2
|
HP 6
|
SPD 4"
|
AP 2
Shield Bearer
3
Creature — Medium (32mm)
★★
Passive: allied units in base contact gain Shield(1) at the start of your turn
Defense:1, Taunt.
ATK 1
|
HP 7
|
SPD 5"
|
AP 2
War Priest
3
Creature — Medium (32mm)
★★
[A] 1 AP, CD 2: remove all negative status effects and Poison/Burn markers from an allied unit in base contact
Skilled.
ATK 2
|
HP 5
|
SPD 5"
|
AP 2
Knight Captain
4
Creature — Medium (32mm)
★★
Passive: during its activation, may grant +1 AP to an allied unit within 2" (once per turn)
Piercing.
ATK 4
|
HP 6
|
SPD 6"
|
AP 3
Phalanx Captain
4
Creature — Medium (32mm)
★★
Summoner. Skilled. Aura(2") : Quand vous jouez un Skill Rapide Blanc, vos unités dans cette aura gagnent Shield(1) jusqu'à la fin du tour
ATK 2
|
HP 8
|
SPD 4"
|
AP 2
Guardian Angel
5
Creature — Large (40-50mm)
★★★
[A] Quick, 2 mana, CD 2: an allied unit within 4" gains Shield(3) this turn
Flying. Aura(4", Defense:1).
ATK 3
|
HP 9
|
SPD 7"
|
AP 2
Paladin
6
Creature — Large (40-50mm)
★★★
On Kill: remove 3 wound markers from the Paladin.
[A] 2 AP, CD 3: Divine Wrath — deal 4 damage to all enemy units within 4". Allied units within 4" gain Shield(3) until end of turn
Defense:2, Piercing, Skilled. Cleave (Piercing applies to the declared target only).
ATK 5
|
HP 10
|
SPD 5"
|
AP 2
Grand Marshal
7
Creature — Large (40-50mm)
★★★
Skilled. Defense:1. Aura(4") : Vos alliés gagnent Skilled. Chaque fois qu'une de vos unités joue un Skill, créez un Token Milicien (1/1, 2 AP, CàC) à côté d'elle
ATK 3
|
HP 15
|
SPD 4"
|
AP 2
Divine Aegis
2
Equipment
★★
Reduit a 0 les degats de la premiere attaque (physique ou magique) que l'unite subit chaque tour
Banner of the Legion
3
Equipment
★★★
Aura(4") : Vos unites alliees dans cette zone gagnent +1 ATK au Contact et sont totalement immunisees aux effets Root et Stun
Banner of the Valiant
3
Equipment
★★
Attaché à une unité alliée. Quand cette unité utilise un Skill, soignez 2 blessures à toutes les unités alliées à moins de 3"
Radiant Wings
3
Equipment
★★
The equipped unit gains Flying and +1 SPD
Coordinated Strike
Coût
Skill
★
1 AP
Jouez au debut de votre tour. Ciblez une de vos creatures : elle gagne Haste en entrant en jeu ce tour-ci et coute 1 Mana de moins a invoquer
Duty Calls
Coût
Skill
★
Free — one of your creatures is within 2" of your Hero
It gains +1 AP this turn
Forced March
Coût
Skill
★
1 AP
Jouez au debut de votre tour. Ciblez une de vos unites alliees. Ce tour-ci, toutes vos figurines coutant 2 Mana ou moins situees dans un rayon de 6" gagnent +3" de SPD
Hold the Line!
Coût
Skill
★
0 AP
Jouez quand un ennemi declare une attaque de melee contre l'une de vos unites. L'unite ciblee gagne immediatement Shield(3) contre cette unique attaque
Martyr's Sacrifice
Coût
Skill
★★★
One of your creatures was just destroyed | Free | Exhaust
All allied units within 4" of the Skilled gain Shield(3) and +2 ATK until end of turn
Phalanx Formation
Coût
Skill
★★
1 AP
Jouez au debut de votre tour. Jusqu'au prochain tour, tant que vos creatures sont en contact avec au moins un allie, elles gagnent Defense:1 et sont immunisees contre Push
Repel
Coût
Skill
★★
0 AP
Jouez quand un ennemi entre en contact avec une de vos unités. Appliquez Push(2) à cet ennemi. Votre unité gagne 1 AP à sa prochaine activation
Righteous Fury
Coût
Skill
★★
Free — your Hero is activated
Your Hero gains +3 ATK and Piercing until end of turn
Shield Wall
Coût
Skill
★
1 AP
Ciblez une creature alliee. Jusqu'au debut de votre prochain tour, elle gagne Shield(3) et ne peut pas etre deplacee par des effets ennemis (immu Push)
Stand Firm
Coût
Skill
★
One of your units just took damage
It gains Shield(2) until end of turn
Blessing of Valor
1
Spell — Quick
★
An allied creature gains Shield(3) and +1 ATK until end of turn
Holy Light
2
Spell — Quick
★
Remove 3 wound markers and all status effects from an allied unit within 6"
Purging Light
2
Spell — Quick
★★
Retirez tous les marqueurs d'etat negatifs (Poison, Stun, Root) d'une unite alliee et rendez-lui 1 PV
Tactical Superiority
2
Spell — Standard
★
Piochez une carte. Si vous avez joué au moins un Skill ce tour, piochez une carte supplémentaire
Blinding Light
3
Spell — Quick
★
Apply Blind(1) to all enemy units within 3" of a point within 6"
Call to Arms
3
Spell — Standard
★
Créez 3 Tokens Milicien (1/1, 2 AP, CàC) adjacents à votre Héros ou à n'importe quelle unité possédant le mot-clé Summoner
Consecration
3
Spell — Standard
★★
Create a traversable terrain (circle 3" diameter) within 6". Allied units on it gain Defense:1. Enemy units on it lose 1 ATK. Lasts 2 turns
Devotion
3
Spell — Standard
★★★
Ressuscitez une unite alliee detruite (cout 3 Mana ou moins) au contact S-a-S d'un de vos Heros. Elle revient avec la moitie de ses PV max (arrondi superieur)
Mobilize
4
Spell — Standard
★
All your creatures gain +1 AP this turn
Exile
5
Spell — Standard
★★★
Exile an enemy creature within 6"
Radiant Glory
5
Spell — Standard
★★★
Toutes vos figurines alliees gagnent +1 AP dans leur reserve maximum ce tour-ci et le tour prochain
Sanctuary
5
Spell — Standard
★★★
Ciblez une figurine alliee. Elle gagne Aura(4"). Vos autres unites alliees dans cette Aura gagnent Defense:1 et ne peuvent pas etre ciblees par des Sorts (ennemis/allies)
Divine Judgment
7
Spell — Standard
★★★
Exile all enemy creatures within 4" of a point within 8" that have 3 HP or less (wounds ≥ max HP - 3)
Sanctuary Terrain
0
Token
Terrain Traversable (Cercle de 3" de diamètre). Les unites alliees sur ce terrain gagnent Defense:1. Les unites ennemies perdent 1 ATK